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L’innovazione di Meta, un nuovo tipo di Avatar. Giulia Sperandeo, Lead Developer di Advepa Communication ci dice la sua

18 Gennaio 2022
- Di
Redazione
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Tempo di lettura: 2 minuti

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Meta Avatars è la novità introdotta da Meta, la nuova azienda di Facebook proiettata verso il Metaverso. Anticipati come Oculus Avatars 2.0 ad inizio 2021, il nuovo progetto di Meta rivoluzionerà e semplificherà il lavoro di molti sviluppatori. Abbiamo avuto il piacere di ascoltare il parere di Giulia Sperandeo, Lead Developer di Advepa Communication, azienda digitale che si occupa di soluzioni innovative per tutto ciò che riguarda online marketing, Virtual & Augmented Reality e progetti 3D realizzati in realtà immersiva. Andiamo a scoprire cosa ci riserva il Metaverso con una delle prime creazioni dedicategli: Meta Avatars per Facebook Horizon.[/vc_column_text][dfd_spacer screen_wide_spacer_size="50" screen_normal_resolution="1024" screen_tablet_resolution="800" screen_mobile_resolution="480"][dfd_heading subtitle="" content_alignment="text-left" enable_delimiter="" undefined="" title_font_options="tag:h2" subtitle_font_options="tag:div" tutorials=""]

"This is not the way we are meant to use technology."

[/dfd_heading][dfd_spacer screen_wide_spacer_size="50" screen_normal_resolution="1024" screen_tablet_resolution="800" screen_mobile_resolution="480"][vc_column_text]Partiamo dalle parole di Zuckerberg, rilasciate qualche mese fa riguardo il concetto di Metaverso, sulla tecnologia e su come le persone possano stare “vicine”. La società Meta afferma di aver creato l’sdk Meta Avatar “con le esigenze degli sviluppatori in mente”. I developers potranno non assecondare il posizionamento dei corpi degli avatar, così come le espressioni facciali, in modo da mettere a punto il comportamento dell’avatar per la propria applicazione. L’sdk rilasciato per tutti i developers di Unity utilizza un’interessante architettura: ogni cuffia elabora dei calcoli specifici per il proprio avatar, all’interno di una scena, trasmettendo le informazioni elaborate ai partecipanti. Altra informazione notevole riguarda lo stack di rete, utilizzabile liberamente dagli sviluppatori: ciò permette una flessibilità maggiore rispetto ad una soluzione proprietaria. Grazie ai primi commenti sull’utilizzo di Meta Avatar possiamo intuire come questo nuovo sdk sia fedele all’idea iniziale del CEO di Facebook: una tecnologia più vicina alle persone, più “partecipativa” e adatta al Metaverso, dove tutti possono fruirne. [/vc_column_text][dfd_spacer screen_wide_spacer_size="50" screen_normal_resolution="1024" screen_tablet_resolution="800" screen_mobile_resolution="480"][dfd_heading subtitle="" content_alignment="text-left" enable_delimiter="" undefined="" title_font_options="tag:h2" subtitle_font_options="tag:div" tutorials=""]

L’opinione di Giulia

[/dfd_heading][dfd_spacer screen_wide_spacer_size="50" screen_normal_resolution="1024" screen_tablet_resolution="800" screen_mobile_resolution="480"][vc_column_text]Il nuovo Meta Avatar sarà l’innovazione per gli sviluppatori che lavorano con Unity e - si pensa entro la fine del 2022 - in seguito anche per quelli che lavorano su Unreal Engine 5. Advepa Communication sarà tra le prime aziende digitali ad utilizzare i Meta Avatars all’interno dei loro prossimi progetti. Giulia Sperandeo, Lead Developer dell’azienda digitale, ci ha dato una sua opinione su questi innovativi sdk:[/vc_column_text][vc_column_text]

grazie agli sdk messi a disposizione da Meta, per tutti gli sviluppatori amanti di Oculus Quest 2, customizzare e riggare gli avatar non è stato mai così semplice.

[/vc_column_text][vc_column_text]L’effettiva customizzazione e semplicità di Meta Avatar permetterà agli sviluppatori di utilizzare lo stesso avatar all’interno delle molte applicazioni disponibili per Oculus Quest 2. Advepa Communication, già realizzatrice di virtual fair come Golosaria, Faq400, Exco, Swiss Virtual Expo, utilizzerà questo innovativo plugin all’interno dei propri progetti futuri.

Maggiori informazioni riguardo l’innovativo plugin dell’azienda Meta e le caratteristiche tecniche, potete leggerle all’interno del link seguente, Meta’s Latest Avatar System is Finally Rolling Out to All Unity Developers.[/vc_column_text][dfd_spacer screen_wide_spacer_size="50" screen_normal_resolution="1024" screen_tablet_resolution="800" screen_mobile_resolution="480"][/vc_column][/vc_row]

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